Rigging quase pronto!

Posted On 11 de agosto de 2010

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

Terminei o esqueleto da Minnie. Consegui fazer algo bem simples, praticamente só usei herança. Apenas nas patas que eu usei contrain de posição, pois o cubo que a controlará está fora do esqueleto. Agora é terminar de arrumar os pesoas do envelope e partir pra animação!!  =)))))))))

Primeiro teste hair em movimento

Posted On 8 de junho de 2010

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

A reunião que tive com o Edu me ajudou muito, estava me sentindo perdida. Ele me sugeriu exercícios antes de começar o rigging  e o dynamics do hair da Minnie. Fiz um teste bem simples de uma esfera animada com o hair.

A primeira impressão que tive do dynamics é que se trata de uma ferramenta simples. Porém quanto mais complexo o objeto, mais complexo fica o controle.

No caso da esfera, após ativar o dynamics, eu mexi nos valores da rigidez do hair (Stiffness), rigidez da raíz do hair (Root Stiffness) e no amortecimento (Dampening).

Para o hair não invadir o objeto enquanto se movimenta, este tem que ser configurado como um obstáculo: com o hair selecionado -> Hair-> Modify-> Environment-> Set Obstacle e seleciona o objeto.

Estudei os tipos de colisão existentes para o hair e não precisei modificar, pois existe uma específica para a esfera: Average Sphere (fast).

Não precisei aplicar nenhuma força no hair da esfera, mas provavelmente terei que usar a gravidade no dynamics da Minnie.

Estou desenvolvendo um exercício simples de rigging e postarei aqui assim que estiver pronto.

Algumas mudanças

Posted On 5 de maio de 2010

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

Depois de ficar afastada por um tempo do meu trabalho fiz algumas pequenas modificações.

Mexi um pouco na modelaem do focinho e na disposição da cor dos pêlos na cabeça.

Agora estou trabalhando no rigging para futuramente animar, acho que essa é a parte mais difícil!

Me desejem sorte!!!

Criação do Hair

Posted On 24 de fevereiro de 2010

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

Criei um cluster para excluir os polígonos dos olhos, focinho, parte interna da boca e sola das patas. Com o cluster selecionado, criei o Hair.

Hair -> Create -> Hair -> From Selection

Cada Guide Hair, que guiará um número determinado de pêlos, é posicionado em um vértice. Ou seja, quanto mais divisões a malha tiver, mais Guide Hair existirão.

Para ajustar os pêlos utilizei as ferramentas Recomb, Brush e Puff.

Para colorir os pêlos optei por usar Texture Map. Usei a projeção YZ e criei a imagem no Photoshop.

Após associar esta imagem ao material do objeto, criei um Texture Map com a mesma imagem para associá-lo ao material do Hair.  Fiz essa associação no Shader, da aba Hair. Para uma melhor visualização, fiz algumas alterações no material do Hair:

A Minnie ganhou vida!!

Posted On 24 de fevereiro de 2010

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

Fiz a modelagem baseada em imagens muito boas que encontrei no site: http://www.americanshihtzuclub.org/.

A modelagem pronta:

Pluto peludo!!!

Posted On 16 de setembro de 2009

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

Antes de começar a fazer a Minnie eu testei o hair no Pluto. Achei bem legal mas ainda to aprendendo a mexer nas ferramentas. Eu usei basicamente a ferramenta “Comb” com diferentes direções dependendo da parte do corpo. Acho q o resultado ficou bom até,  mas agora vou partir para a minha cachorrinha. Assim que tiver com o modelo dela (sem pelos mesmo) finalizado eu irei postar aqui.

Pluto peludo

Antes tarde….

Posted On 3 de setembro de 2009

Filed under Uncategorized

Comments Dropped one response

Pois é gente, demorei por causa de alguns problemas (que não vem ao caso) mas finalmente dei um rumo para o meu projeto. Farei um modelo realista da minha linda cachorrinha Minnie e  em cima deste modelo desenvolverei um estudo sobre pêlos. Farei também o rigging e deixarei alguns movimentos prontos. Bom, agora é correria para terminar tudo!! Ah, minha musa inspiradora, hehehe…

Minnie com os brinquedos

Minnie com os brinquedos